Blender 3d ist ein wirklich genialer Raytracer/3d Renderer und ich fange gerade das Projekt Violet an. Es handelt von einer dünnen Frau die dann immer dicker wird, und das ganz schnell.
Unten könnt ihr ein Bild meiner Workspace sehen:
Es ist sehr aufregend was man mit Blender 3d machen kann und wie mächtig das Programm ist. Es ist OpenSource und bietet folgende Dinge, die für das Projekt wichtig sind:
Haarsimulation, SoftBodies (fürs Schwabbeln der Brüste und des Bauches) und einfache Character Animation, genauso wie GPU rendering.
Ich freu mich drauf, euch dann Stück für Stück zu zeigen, wie sie dicker wird!
Was ich mich noch frage, wo das alles passieren soll, in welchem Gebäude / Raum? Das kann man ja dann ganz einfach hinzufügen, der Raum ist einfach verglichen mit wie komplex sie ist. Wenn ihr Ideen habt, könnte die Inspiration gebrauchen.